どうも、オーキドせんせい研究者、略しておせけんです。
https://www.youtube.com/watch?v=FrF45d8S66s
今回は、上記の動画で紹介している、
クリスタル版にて「あやしいおじさんからヤドンのしっぽを買う」
というバグ技のやりかた解説記事です。
【下準備】
まず前提として、このバグ技は「わざマシンポケットの各わざマシンの個数」や
「ボックス7に預けているポケモンのステータス」などを特定の数値にすることで発生させるものとなっています。
メールバグなどで地道に数値を変更していくことも理論上可能ではありますが、作業量があまりに膨大になってしまうため非推奨です。
まずはレポートバグを起点に作成できる最強のバグアイテム「バイナリエディタ」を用意するところから始めましょう。
バイナリエディタ作成チャートの解説動画はこちら↓
www.youtube.com
【手順0 おじさん復活】
手順に入る前にそもそもの問題として、
この「あやしいおじさん」は普通にストーリーを進めていると
「ヤドンのいど」のロケット団を撃破したタイミングで姿を消してしまいます。
ということで、おじさんが行方不明になっている場合は
まずおじさんを再召喚する必要があります。
バイナリエディタを使って、「DB44」の数値を「8C」に変更しましょう。
(厳密にはbit4が0になればOKですが、とりあえず8Cにすれば問題なし)
これでフィールドに入りなおせばおじさんが出現するはずです。
【手順1 わざマシンの個数調整】
バイナリエディタを使って、わざマシンの個数調整をします。
わざマシンポケットのわざマシンの個数は「D84C~D884」で管理されています。
これらのメモリを下記の通りに変更しましょう。
D84C~ |
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01 |
E0 |
00 |
11 |
D850~ |
00 |
CC |
21 |
00 |
A0 |
3E |
03 |
CD |
9D |
2F |
CD |
F2 |
2F |
01 |
60 |
00 |
D860~ |
11 |
00 |
C0 |
21 |
E0 |
A0 |
CD |
F2 |
2F |
01 |
07 |
00 |
11 |
F8 |
FF |
21 |
D870~ |
7E |
D8 |
CD |
F2 |
2F |
3E |
18 |
E0 |
80 |
3E |
75 |
E0 |
81 |
C9 |
CD |
00 |
D880~ |
C0 |
3E |
C4 |
18 |
83 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
01E0001100CC2100A03E03CD9D2FCDF22F0160001100C021E0A0CDF22F01070011F8FF217ED8CDF22F3E18E0803E75E081C9CD00C03EC41883
これでわざマシンの個数調整は完了です。まだまだ続きます。
【手順2 ボックス7のポケモン調整】
バイナリエディタを使って、ボックス7のポケモンのステータスを調整します。
ボックス7に大切なポケモンが預けてある場合は、避難させてください。
また「現在のボックス」はボックス7以外に設定しておく必要があります。
バイナリエディタを起動し、
左上の数字が「03」になっている状態で、A000から数値を調整していきます。
(ボックス7のポケモンのデータが管理されている場所です)
設定する数値は以下の通り。そこそこボリュームあり。
A000~ |
6A |
14 |
02 |
47 |
4C |
B0 |
44 |
4E |
09 |
11 |
CC |
4C |
10 |
45 |
53 |
49 |
A010~ |
90 |
4C |
6A |
CC |
0E |
25 |
1A |
C0 |
4C |
97 |
CC |
54 |
9D |
67 |
01 |
4C |
A020~ |
C2 |
CC |
53 |
49 |
90 |
6A |
14 |
02 |
47 |
4C |
C2 |
CC |
53 |
49 |
90 |
47 |
A030~ |
4C |
57 |
CC |
0E |
25 |
32 |
C0 |
4C |
3D |
CC |
53 |
49 |
90 |
00 |
52 |
CA |
A040~ |
7F |
B5 |
B6 |
C8 |
DD |
4F |
2C |
3C |
DE |
C9 |
7F |
CC |
C4 |
BA |
DB |
C6 |
A050~ |
7F |
BC |
CF |
DF |
C0 |
E7 |
57 |
00 |
52 |
CA |
4F |
F7 |
F6 |
F6 |
CF |
DE |
A060~ |
F0 |
DD |
7F |
C3 |
C6 |
B2 |
DA |
C0 |
E7 |
57 |
00 |
B4 |
E6 |
4F |
CE |
DE |
A070~ |
C4 |
C6 |
7F |
D3 |
DF |
C3 |
D9 |
C9 |
56 |
E6 |
51 |
52 |
CA |
7F |
B1 |
D4 |
A080~ |
BC |
B2 |
7F |
B5 |
2C |
BB |
DE |
C6 |
4F |
F7 |
F6 |
F6 |
CF |
DE |
F0 |
DD |
A090~ |
7F |
DC |
C0 |
BC |
C0 |
E7 |
57 |
00 |
BB |
B2 |
B7 |
DE |
C9 |
7F |
BA |
34 |
A0A0~ |
D3 |
CA |
4F |
B6 |
C8 |
D3 |
C1 |
7F |
30 |
C5 |
B1 |
56 |
51 |
BF |
DA |
2C |
A0B0~ |
E0 |
B1 |
7F |
BA |
DA |
26 |
4F |
D4 |
B8 |
BF |
B8 |
C9 |
7F |
BC |
C5 |
30 |
A0C0~ |
D6 |
57 |
00 |
C1 |
C5 |
D0 |
C6 |
7F |
CD |
DE |
B7 |
DE |
7F |
C0 |
B2 |
B5 |
A0D0~ |
B3 |
CA |
4F |
B5 |
BA |
C4 |
DC |
D8 |
7F |
30 |
B6 |
D7 |
C5 |
57 |
00 |
00 |
A0E0~ |
FA |
BB |
D7 |
FE |
00 |
C0 |
FA |
25 |
C5 |
FE |
F0 |
C0 |
21 |
1E |
C5 |
3E |
A0F0~ |
F7 |
22 |
3D |
22 |
22 |
22 |
22 |
22 |
22 |
C9 |
11 |
97 |
00 |
CD |
B0 |
3B |
A100~ |
CD |
E2 |
3B |
21 |
BB |
D7 |
3E |
25 |
22 |
3E |
CC |
22 |
21 |
44 |
DB |
CB |
A110~ |
E6 |
C9 |
11 |
9B |
00 |
CD |
B0 |
3B |
CD |
E2 |
3B |
21 |
BB |
D7 |
AF |
22 |
A120~ |
3E |
CC |
22 |
C9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6A1402474CB0444E0911CC4C10455349904C6ACC0E251AC04C97CC549D67014CC2CC5349906A1402474CC2CC534990474C57CC0E2532C04C3DCC5349900052CA7FB5B6C8DD4F2C3CDEC97FCCC4BADBC67FBCCFDFC0E7570052CA4FF7F6F6CFDEF0DD7FC3C6B2DAC0E75700B4E64FCEDEC4C67FD3DFC3D9C956E65152CA7FB1D4BCB27FB52CBBDEC64FF7F6F6CFDEF0DD7FDCC0BCC0E75700BBB2B7DEC97FBA34D3CA4FB6C8D3C17F30C5B15651BFDA2CE0B17FBADA264FD4B8BFB8C97FBCC530D65700C1C5D0C67FCDDEB7DE7FC0B2B5B3CA4FB5BAC4DCD87F30B6D7C5570000FABBD7FE00C0FA25C5FEF0C0211EC53EF7223D222222222222C9119700CDB03BCDE23B21BBD73E25223ECC222144DBCBE6C9119B00CDB03BCDE23B21BBD7AF223ECC22C9
【手順3 分類違いわざマシン15の設定】
上の動画を参考にバイナリエディタを作成した場合、
「分類違いわざマシン17」でバイナリエディタを起動していると思います。
それとは別の起動アイテムとして、「分類違いわざマシン15」を用意します。
①分類違いわざマシン17を、「どうぐの2番目」に配置する。
②バイナリエディタを開き、D886,D887を「CE-0A」に変更。
③DA10~DA1Bを、下記のように調整。
DA10~ |
21 |
2B |
D4 |
3E |
2F |
22 |
3E |
CC |
22 |
C3 |
4C |
D8 |
|
|
|
|
212BD43E2F223ECC22C34CD8
以上で準備完了です。
あとはおじさんの近くで分類違いわざマシン15をポチっとおせば、
ヤドンのしっぽを現金決済できるようになります。
(上記数値が1つでもミスってたら失敗するので注意。)
下準備はけっこう大変ですが、
実機で誰でも出来るようになってるので、是非一度やってみてほしいです。
第二世代でもバグ技の可能性は無限大!
それではみなさん、よいバグポケライフを。
おせけんでした。